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O mundo de Ivalkar é dividido em dois tipos principais de regiões administrativas: os Reinos e os Territórios .

 

Reinos são compostos por estruturas políticas tradicionais, como os próprios Reinos, além de Principados e Protetorados. Essas regiões são governadas por monarcas, cujo poder pode ser hereditário — passado de pai para filho — ou, em alguns casos, eleito quando não há um sucessor legítimo para o trono. A maioria segue um modelo absolutista, com lideranças amplamente conhecidas e regiões menores subordinadas a Regentes, Líderes Reais ou Príncipes. Esses domínios costumam ser uma verdadeira colcha de retalhos de alianças entre famílias, clãs e instituições ancestrais.

Territórios são unidades administrativas cujo poder não está centralizado na figura de um monarca, mas distribuído entre lideranças locais, como os Municípios — organizados geralmente por meio de Câmaras Regionais. Cada região territorial escolhe sua liderança de maneira própria, quase sempre centralizada na maior cidade da câmara. Alguns territórios, por sua vez, não possuem nem mesmo esse nível de estrutura, sendo compostos inteiramente por cidades-estado independentes, autônomas e autogeridas.

Reinos e Territórios

Território de Acácia

Território de Terannus

A Scaldia

O Cajistão

Reino de Selênya

Reino de Laurência

Reino de Caldor

Reino de Samarah

A Artúsia

Reino de Eghateron

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