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Tipo de Governo:  Autocracia Perpétua  

  • Líder:  Rainha Soberana  


Estrutura Governamental 

1. A Rainha Soberana (Líder Perpétuo)  

2. Arautos da Rainha  


Cidade Capital:  Saldstavia  


Regiões Administrativas   [Regiões]  :  

  • Baixa Saldstavia 

    • Saldstavia  

  • Hardnor 

    • Hardnor  

  • Waldshith 

    • Vento Frio  

  • Baixa Escândria 

    • Escândria  

  • Ermos de Edmor 

    • Willesden  

  • Domínios de Arlathorn 

    • Arlathorn

Localizações

Witglen

Cold Watters

Waldshith

Saldstavia

Icebreach

Evenlore

Shiver

Aldãnia

Salamander

Snowcrest

Vidnorga

Grisnovall

Cold Wind

Glaratov Stronghold

Waldshith Lighthouse

Ice Vault

Astrakhan

Edmor Castle

Eraston

Marshwood Citadel

Thom

Blue Eagle

Kolvehamn

Pallatar Ann

Hardnor

Termarth Hold

Escandria

Eberor Stone

Maren

Thalisca

Edmor Prison

Willesden

Stormbreak

Varhall Fortress

Karlsgard Castle

Arlathorn

Winter Cliff

Skogvik

Riverside

Saen Alari 

Myne Allanar

Isolado, gélido e perpetuamente envolto por ventos  cortantes e nevascas intermináveis, o Território de  Terannus é vigiado com mão de ferro e olhar implacável  por sua soberana, a Rainha de Gelo — figura enigmática  cuja influência se estende sobre cada aspecto da vida,  desde os mercados silenciosos até as fortalezas envoltas  em brumas eternas. Sob seu domínio de frio, sombras e  esquecimento, ecos de vozes roucas ainda gritam nas  profundezas das masmorras mais cruéis de Ivalkar,  clamando por uma liberdade que talvez nunca venha.


E, enquanto almas livres desafiam os ventos e a neve para  construir seus próprios destinos nesta terra severa e  pouco acolhedora, a vida segue seu curso. A existência em  Terannus é árdua, brutal e implacável, mas,  paradoxalmente, seu povo parece abraçá-la com honra,  prazer e uma dignidade que poucos fora destas terras  compreenderiam. Apesar do isolamento e do frio  implacável, Terannus é reconhecido por oferecer uma  qualidade de vida surpreendentemente alta, sustentada  por segurança, ordem e estabilidade — embora as opções  de lazer e entretenimento sejam quase tão escassas  quanto os dias de sol.


O peso da escuridão que paira sobre Terannus não nasce  do sobrenatural, mas sim de sua própria natureza  implacável: nuvens cerradas, chuvas constantes, nevascas  ferozes, noites que se arrastam além do normal e um sol  tímido que raramente rompe o véu de cinza que cobre os  céus.


Grande parte do território é dominada pelo Domínio de  Arlathorn, uma vasta floresta congelada onde árvores  ancestrais desafiam o próprio tempo. Ali, uma sociedade  élfica sobrevive em harmonia com os humanos que  governam estas terras, a ponto de muitos elfos se  tornarem parte intrínseca das cidades, vivendo como se  fossem filhos legítimos de Ivalkar, moldados pelo mesmo  gelo, pela mesma pedra e pela mesma eternidade branca  que define Terannus.

Território de Terannus

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