

Tipo de Governo: Estados Independentes
Líder: --
Estrutura Governamental
1. Líder do Estado (para cada Estado)
2. Conselho de Líderes (somente em tempos de guerra)
3. Senho da Guerra (somente em tempos de guerra)
Cidade Capital: Vernozza
Regiões Administrativas [Estados] :
Costa Vernozziana
Vernozza
Trendon O'mor
Vernozza (Sede na Cidade)
Vale Verde
Riliondan
Costa do Recife
Argolac
Alto Passo
Alto Passo
Phomkhar
Phomkhar Vod
O Protetorado (Região Disputada)
Erdenthor
Localizações
Dark Beach
Narrow Spire
Stone Landmarks
Dark Hole
Tomb of Arkoss
Sibott Tower
Herátus
Erdenthor
Ermingard
Azutia
Riveris
Cardolin
Munzak
Azanrak's Cave
Thestor
Unknown
Timoleon
Garin
Riliondan
Kolduhr Castle
Mocker's Guard
Mocker's Tomb
Aristos
Aremor
Tamhr
Hyria
High Curve
Trendon O' mor
Raven City
Raven Hold
Harcon Hold
Malor Rane
Argolac
Targon
Nyxor
Merinda
Dania
Oggruz Tal
Bright Tower
Argolac Temple
Aduan
High Step
Nurdon
Volturus Hole
Catarab
Sombrio, ermo e permanentemente envolto por montanhas intransponíveis e mistérios ancestrais, o Território de Acácia guarda segredos sombrios enterrados em fortalezas subterrâneas e ocultos nas infinitas marés de sua costa traiçoeira. Este é um domínio onde o nome das coisas se perde no sussurro do vento e onde cada sombra parece carregar ecos do sobrenatural.
Marcado por histórias que remontam a pactos proibidos e aparições demoníacas, seu povo vive imerso em uma cultura profundamente supersticiosa, desconfiada e reclusa — até mesmo nas grandes cidades, onde o convívio social é frio, distante e quase ritualístico. Cada viela, cada beco estreito, parece esconder mais do que simples trevas; parece ocultar presenças que desafiam a razão.
As sociedades se fecham em fortalezas ciclópicas de pedra e aço, olhando o mundo lá fora como se este fosse um abismo repleto de horrores à espreita além das muralhas. Sem um governo central estruturado — ainda que a cidade de Vernozza seja reconhecida como capital —, os acácianos do interior vivem em silêncio, curvados aos costumes ancestrais, numa existência que contrasta com a rebeldia fervorosa dos navegantes, piratas e mercenários que singram os recifes cortantes, desafiando a morte em busca de liberdade e fortuna.
Famosos por seus monastérios milenares, guardiões de saberes esquecidos, e pelas lendas que falam de serpentes marinhas descomunais, vales eternamente mergulhados na penumbra e aparições que jamais deveriam ser vistas, o Território de Acácia se ergue como um lugar tão enigmático quanto amaldiçoado. Poucos ousam atravessá-lo, e menos ainda retornam, embora suas riquezas minerais — cravejadas nas entranhas das montanhas — continuem a atrair a cobiça incessante dos reinos vizinhos.
