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Tipo de Governo:  Estados Independentes  

  • Líder: --


Estrutura Governamental 

1. Líder do Estado (para cada Estado)  

2. Conselho de Líderes (somente em tempos de  guerra)  

3. Senho da Guerra (somente em tempos de  guerra)  


Cidade Capital:  Vernozza  


Regiões Administrativas   [Estados]  :  

  • Costa Vernozziana 

    • Vernozza  

  • Trendon O'mor

    • Vernozza (Sede na Cidade)  

  • Vale Verde 

    • Riliondan  

  • Costa do Recife 

    • Argolac 

  • Alto Passo

    • Alto Passo  

  • Phomkhar 

    • Phomkhar Vod  

  • O Protetorado (Região Disputada) 

    • Erdenthor

Localizações

Dark Beach

Narrow Spire

Stone Landmarks

Dark Hole

Tomb of Arkoss

Sibott Tower

Herátus

Erdenthor

Ermingard

Azutia

Riveris

Cardolin

Munzak

Azanrak's Cave

Thestor

Unknown

Timoleon

Garin

Riliondan

Kolduhr Castle

Mocker's Guard

Mocker's Tomb

Aristos

Aremor

Tamhr

Hyria

High Curve

Trendon O' mor

Raven City

Raven Hold

Harcon Hold

Malor Rane

White Rock

Argolac

Targon

Nyxor

Phomkhar Vod

Merinda

Dania

Oggruz Tal

Bright Tower

Argolac Temple

Aduan

High Step

Nurdon

Volturus Hole

Catarab

Sombrio, ermo e permanentemente envolto por  montanhas intransponíveis e mistérios ancestrais, o  Território de Acácia guarda segredos sombrios enterrados  em fortalezas subterrâneas e ocultos nas infinitas marés  de sua costa traiçoeira. Este é um domínio onde o nome  das coisas se perde no sussurro do vento e onde cada  sombra parece carregar ecos do sobrenatural.


Marcado por histórias que remontam a pactos proibidos e  aparições demoníacas, seu povo vive imerso em uma  cultura profundamente supersticiosa, desconfiada e  reclusa — até mesmo nas grandes cidades, onde o convívio  social é frio, distante e quase ritualístico. Cada viela, cada  beco estreito, parece esconder mais do que simples trevas;  parece ocultar presenças que desafiam a razão.


As sociedades se fecham em fortalezas ciclópicas de  pedra e aço, olhando o mundo lá fora como se este fosse  um abismo repleto de horrores à espreita além das  muralhas. Sem um governo central estruturado — ainda  que a cidade de Vernozza seja reconhecida como capital —,  os acácianos do interior vivem em silêncio, curvados aos  costumes ancestrais, numa existência que contrasta com a  rebeldia fervorosa dos navegantes, piratas e mercenários  que singram os recifes cortantes, desafiando a morte em  busca de liberdade e fortuna.


Famosos por seus monastérios milenares, guardiões de  saberes esquecidos, e pelas lendas que falam de  serpentes marinhas descomunais, vales eternamente  mergulhados na penumbra e aparições que jamais  deveriam ser vistas, o Território de Acácia se ergue como  um lugar tão enigmático quanto amaldiçoado. Poucos  ousam atravessá-lo, e menos ainda retornam, embora  suas riquezas minerais — cravejadas nas entranhas das  montanhas — continuem a atrair a cobiça incessante dos  reinos vizinhos.


Território de Acácia

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