

Tipo de Governo: Tecnocracia Arcanista
Líder: Primeiro Arcanista
Estrutura Governamental
Desconhecido
Cidade Capital: Grande Andorian
Regiões Administrativas [Região]:
Artusistão
Desconhecido
Grande Andorian
Andorian (Supoem-se)
Grimsdaur
Desconhecido
Ponta da Adaga
Desconhecido
Localizações
Andarak
Andorian
Beushang
Breiovik
Grimsdaur City
Grindr
Holmr
Lanciarath
Manarfell
Nyslon
Palatar Amuru
Ratdrak
Ruins Of Altiis
Rune
Sanddakar
Sanddaur
Tharggos
Tulrath
Valtsgaard
Artúsia é uma terra abandonada onde um dos reinos mais antigos de Ivalkar prosperou. Um lugar onde magia, crenças no sobrenatural e fragmentos de uma tecnologia exótica de tempos imemoriais coexistiam, guardando segredos esquecidos, soterrados sob ruínas que ninguém ousa explorar.
Por razões desconhecidas, aqueles que se aventuram pelas terras de Artúsia, no extremo nordeste do mundo, raramente retornam, alimentando uma atmosfera constante de perigo e incerteza. Este antigo reino foi lar dos chamados Gigantes — humanos de estatura muito maior, robustez impressionante e longevidade acima do comum — extintos após um evento catastrófico ocorrido no país vizinho, Scaldia. Sua extinção adiciona uma camada a mais de mistério, atraindo estudiosos, exploradores e mercenários dispostos a arriscar tudo.
Os Elfos de Li’el, habitantes de um domínio élfico recluso, detêm o maior acervo de informações, artefatos e conhecimentos sobre Artúsia. Contudo, são notoriamente reservados e raramente compartilham o que sabem. Quando questionados, deixam claro que possuem um entendimento profundo sobre aquele território, mas desaconselham veementemente qualquer tentativa de exploração, referindo-se a Artúsia como "a terra do desconhecido", onde a morte é quase uma certeza.
É atribuído aos antigos Artusianos o desenvolvimento das primeiras formas de magia e efeitos arcanos, cuja origem permanece envolta em mistérios que desafiam até os maiores estudiosos do mundo.
