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Território de Acácia

Bandeira do Território de Acácia (Pano azul com bordas marrons e uma mandala complexa marrom ao centro)

Sombrio, ermo e permanentemente envolto por montanhas intransponíveis e mistérios ancestrais, o Território de Acácia guarda segredos sombrios enterrados em fortalezas subterrâneas e ocultos nas infinitas marés de sua costa traiçoeira. Este é um domínio onde o nome das coisas se perde no sussurro do vento e onde cada sombra parece carregar ecos do sobrenatural.

Marcado por histórias que remontam a pactos proibidos e aparições demoníacas, seu povo vive imerso em uma cultura profundamente supersticiosa, desconfiada e reclusa — até mesmo nas grandes cidades, onde o convívio social é frio, distante e quase ritualístico. Cada viela, cada beco estreito, parece esconder mais do que simples trevas; parece ocultar presenças que desafiam a razão.

As sociedades se fecham em fortalezas ciclópicas de pedra e aço, olhando o mundo lá fora como se este fosse um abismo repleto de horrores à espreita além das muralhas. Sem um governo central estruturado — ainda que a cidade de Vernozza seja reconhecida como capital —, os acácianos do interior vivem em silêncio, curvados aos costumes ancestrais, numa existência que contrasta com a rebeldia fervorosa dos navegantes, piratas e mercenários que singram os recifes cortantes, desafiando a morte em busca de liberdade e fortuna.

Famosos por seus monastérios milenares, guardiões de saberes esquecidos, e pelas lendas que falam de serpentes marinhas descomunais, vales eternamente mergulhados na penumbra e aparições que jamais deveriam ser vistas, o Território de Acácia se ergue como um lugar tão enigmático quanto amaldiçoado. Poucos ousam atravessá-lo, e menos ainda retornam, embora suas riquezas minerais — cravejadas nas entranhas das montanhas — continuem a atrair a cobiça incessante dos reinos vizinhos.

Tipo de Governo: Estados Independentes

  • Líder: --

Estrutura Governamental

  1. Líder do Estado (para cada Estado)

  2. Conselho de Líderes (somente em tempos de guerra)

  3. Senho da Guerra (somente em tempos de guerra) 

Cidade Capital: Vernozza

Regiões Administrativas [Estados]:

  • Costa Vernozziana

    • Vernozza

  • Trendon O'mor

    • Vernozza (Sede na Cidade)​

  • Vale Verde

    • Riliondan

  • Costa do Recife

    • Argolac

  • Alto Passo

    • Alto Passo

  • Phomkhar

    • Phomkhar Vod

  • O Protetorado (Região Disputada)

    • Erdenthor

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