

Bandeira do Reino de Eghateron (Árvore verde sobre pano bege e bordas douradas)
Reino de Eghateron
No coração de Ivalkar — e também no centro das atenções, dos conflitos e das ambições — ergue-se o poderoso Reino de Eghateron. Terra de clãs influentes, famílias centenárias, instituições complexas, burocracias sufocantes e uma monarquia tão grandiosa quanto prepotente. Governado por reis orgulhosos, generais implacáveis e arcanistas tão poderosos quanto egocêntricos, Eghateron projeta sua sombra e sua influência muito além de suas fronteiras, moldando aliados, subjugando inimigos e ditando o ritmo do mundo.
Cravejado de fortalezas monumentais, castelos que cortam os céus e paisagens de beleza arrebatadora, a vida neste reino não é tão gloriosa quanto aparenta. Por trás das cortinas douradas, escondem-se o caos urbano, as megacidades transbordando de conflitos, o crime organizado e as disputas incessantes pelo poder. Viver em Eghateron é disputar cada espaço, cada oportunidade, em meio a um tabuleiro de intrigas que jamais repousa.
O reino se empenha em impor uma doutrina urbana massiva, estruturando cidades, controlando populações e mantendo um rigor quase absoluto — e, na maior parte do tempo, tem êxito. Contudo, aqui as guerras contra o sobrenatural parecem se manifestar com uma frequência perturbadora, como se as próprias sombras fossem atraídas pelo magnetismo de sua influência desmedida.
Tudo o que acontece em Eghateron reverbera por todo o mundo, e cada acontecimento dentro destas fronteiras se grava na história como cicatrizes permanentes. É berço de heróis lendários, cavaleiros de honra inabalável e magos cuja sabedoria moldou eras. Mas também abriga, nas fendas mais escuras de suas cidades colossais, criaturas das trevas — sombras disfarçadas entre milhões de rostos comuns, arquitetando o próximo ciclo de guerra e destruição.
E, enquanto isso, os povos de Eghateron seguem se desenvolvendo, prosperando... mas apenas aqueles que são fortes o bastante para vencer o peso esmagador da competição, da politicagem e das traições que corroem o reino de dentro para fora.
Tipo de Governo: Monarquia Absoluta
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Líder: Rei
Estrutura Governamental
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O Rei
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Câmara de Lordes, Famílias e Clãs
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Conselho Provinciano (Governadores/Regentes)
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Lorde, Patriarca da Família ou Líder do Clã
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Governador/Regente
Cidade Capital: Cidade Árvore
Regiões Administrativas [Províncias]:
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Porto de Artoris
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Artoris
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Planícies Reais
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Cidade Elétrica
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Vale de Austen
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Dull Anathor
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Wandor
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Pedra do Moínho
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Reino Antigo
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Redenção
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Planície de Aron-Mond
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Altamor
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Campos Baixos
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Terra do Amanhecer
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